Акции IT-компаний
Apple - $236.87 ![]()
Google - $185.43 ![]()
Facebook - $725.38 ![]()
Amazon - $228.93 ![]()
Microsoft - $409.04 ![]()
Yandex - $48.44 ![]()
Netflix - $1027.31 ![]()
Если хочешь что-то сделать хорошо, сделай это сам. Примерно так рассуждала группа фанатов Half-Life 2, когда приступила к созданию Project Borealis — неофициального продолжения серии, создающегося по опубликованному бывшим сценаристом Valve Марком Лэйдлоу в 2017 году сценарию третьего эпизода. На прошлой неделе разработчики показали нам пять минут игрового процесса рабочего «билда», а сегодня продемонстрировали работу физического движка.
В нижеуказанном видео можно ознакомиться с разрушаемостью, влиянием ветра на поведение объектов, и прочим. Стоит напомнить, что Project Borealis создаётся на Unreal Engine 4.
Также важно напомнить, что параллельно с Project Borealis другая группа фанатов по тому же сценарию создаёт проект Boreal Alyph, но уже на стандартном для Half-Life 2 движке Source.