Акции IT-компаний

Apple - $236.87

Google - $185.43

Facebook - $725.38

Amazon - $228.93

Microsoft - $409.04

Yandex - $48.44

Netflix - $1027.31

Режим CFR в драйверах NVIDIA позволит использовать в играх несколько GPU

25.11.2019 0:41

Недавно компания NVIDIA внедрила опцию рендеринга на нескольких GPU в свои графические драйверы. И хотя это особо не афишировалось, оказалось, что её можно активировать с помощью инструмента NVIDIA Inspector. Этот новый режим называется CFR и является аналогом технологии AFR (Alternate Frame Rendering). Однако если в последнем случае рендеринг одного кадра обеспечивает первая видеокарта, а рендеринг другого — вторая (это использовалось в SLI), то CFR работает иначе. Он позволяет разным видеопроцессорам обрабатывать части одного и того же кадра. Режим CFR в драйверах NVIDIA позволит использовать в играх несколько GPU Такой подход уменьшает быстродействие. Её прирост по сравнению с одиночным GPU составляет 30-60% против 90% у AFR. Однако есть и преимущества — этот подход работает на всех играх с DirectX 10. То есть разработчикам нет необходимости поддерживать SLI, всё обеспечивает драйвер. Официально возможность пока не представлена, но, как ожидается, «зелёные» не станут затягивать дело.

Источник

Космические новости

Транспорт и концепты

Роботы и нейросети

Наука и мир ученых

Программное обеспечение

Железо и комплектующие

Смартфоны и гаджеты

Игровая индустрия и спорт

Интернет и новости

Вверх