Акции IT-компаний

Apple - $236.87

Google - $185.43

Facebook - $725.38

Amazon - $228.93

Microsoft - $409.04

Yandex - $48.44

Netflix - $1027.31

3D-художник показал ворота Оргриммара из WoW на движке UE4

27.10.2019 23:21

Специалист по 3D-графике из компании Quixel Виктор Охман использовал Unreal Engine 4, чтобы воссоздать ворота Оргриммара, столицы Орды из World of Warcraft. И это выглядит как полноценный CGI-ролик или даже реальная съёмка. При этом в версии не используется технология трассировки лучей. Для создания использовались текстуры с Megascans, трёхмерные модели, материалы и так далее. Ниже можно оценить видео и скриншоты из сцены. Выглядит эпично. 3D-художник показал ворота Оргриммара из WoW на движке UE43D-художник показал ворота Оргриммара из WoW на движке UE43D-художник показал ворота Оргриммара из WoW на движке UE4

Надо сказать, что это далеко не первое и не единственное творение Охмана. Ранее в сети появились его «ремейки» Silent Hill 2 и Counter-Strike. А тут показан подробный процесс создания ворот. Также напомним, что недавно энтузиаст показал, как будет выглядеть первая Half-Life с технологией трассировки лучей. И хотя пока о выходе официальной или фанатской версии HL RTX речи не идёт, но интерес к этой теме явно растёт. Unreal-Штормград: столицу Альянса из World of Warcraft перенесли на движок UE4

Источник

Космические новости

Транспорт и концепты

Роботы и нейросети

Наука и мир ученых

Программное обеспечение

Железо и комплектующие

Смартфоны и гаджеты

Игровая индустрия и спорт

Интернет и новости

Вверх