Акции IT-компаний
Apple - $236.87 ![]()
Google - $185.43 ![]()
Facebook - $725.38 ![]()
Amazon - $228.93 ![]()
Microsoft - $409.04 ![]()
Yandex - $48.44 ![]()
Netflix - $1027.31 ![]()
Вчера CD Projekt выпустила свежий патч для Cyberpunk 2077, который заметно улучшил игру на консолях — особенно это касается версий для Xbox. На стандартном Xbox One случилось чуть ли не чудо: в некоторых сценах кадровая частота увеличилась практически вдвое — с 15 до 25 кадров в секунду. Однако есть и компромиссы: освещение и тени стали заметно хуже на всех Xbox, включая One X и Series S, кроме Series X. На последней, правда, и производительность не изменилась. А вот на One X, где раньше было 22-25 кадров в секунду, теперь фактически стабильные 30 FPS — но далеко не везде, при перемещении по городу всё ещё есть падения. В открытом мире на базовом Xbox One избавились от зависаний, а производительность подняли на 20-30%. Разрешение
Что ещё?
На Xbox One до вчерашнего патча игра могла зависнуть посреди поездки — это может продолжаться до 10 секунд. А вот на PlayStation ситуация хуже — на PS4 подняли разрешение, а людей на улицах стало больше, но в остальном вроде бы ничего особо и не поменялось. Производительность незначительно улучшилась. Разрешение на PlayStation:
Даже на базовой PS4 картинка стала заметно более чёткой На PlayStation, правда, с выпуском нового патча появился распространённый баг, из-за которого не получается выйти из настроек. Пока решение одно — перезапускать игру.